건의근접 ai 건의

근접이 뛰쳐나가는 거리를 방어선부터 경비병 사거리에 맞춘 300~400 으로 하거나 아니면 방어선이 유닛들을 인식할 수 있는 거리로 했으면 좋겠습니다.
싸울 때 원거리랑 근접 모아 놓는데 근접병들 혼자 방어선에서 저멀리 지원도 못받은채로 싸우다 죽는 경우가 너무 많습니다.
이 경우에는 버프도 안들어가고 지원도 못하고 이러다 웨이브 한개 더몰려오면 다시 돌아오다가 또 뛰쳐나가 멀리서 싸우는데 너무 짜증이 납니다.
지금 매커니즘이 어떻게 되어있는지는 잘 모르겠는데 근접 캐릭들이 있으면 얘네 시야에 맞춰서 뛰쳐 나가는걸로 생각이 됩니다.
시야를 근접병을 기준으로 안하고 방어선을 기준으로 하면 해결될 문제 같아서 건의해봅니다.
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치즈카드2020-06-08 10:26
의견을 제시해 주셔서 감사합니다. 현재 저희들도 해당 문제에 대해 다양한 해결방법을 논의하고 있습니다. 베타버전 업데이트 중간중간 다양한 시도를 해볼 생각이며 유저님 의견도 참고하도록 해보겠습니다.
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