래토피아

경제 전략 서바이벌, 샌드박스, 도시 건설 시뮬레이션 게임의 조합!

거대한 규모와 다양한 콘텐츠로 가득 찬 시뮬레이션 게임입니다. 

자신만의 지속 가능한 경제를 설계하여 이상적인 래토피아를 건설하세요!


특징

경제 활동을 하는 시민들

시민들은 각자의 자본과 성격을 가지고 있으며, 

모든 노동과 소비 활동은 거래를 통해 이루어집니다.

불행한 시민이 없도록 일자리와 서비스를 공급하세요.


나만의 기상천외한 정책 수립

세부 수치까지 자유롭게 조정이 가능한 정책들을 펼쳐보세요.  

시민들이 쉬는 것도 막고, 세금도 걷어야 도시가 굴러가지 않겠어요? 

다양한 경제, 사회 문제들도 나만의 정책으로 예방하세요. 


지하에 숨겨진 다양한 세계

도시 주변과 지하를 탐사해 여러 지역들과 유적들을 발견하세요.

새로운 지역을 개척하면 도시를 특색 있게 발전시킬 수 있습니다.

잠들어 있는 포식자들을 깨우지만 않는다면 말이죠.


건의찍먹하고 짧은 후기 + 불편했던 점

레코
2023-05-10
조회수 925

1. 게임 초반은 상당히 재밌었고 중독성 있게 잘 만들진 것 같음. 오랜만에 시간이 순삭당하는 경험을 했음. 중반 이후는 아직 안 해봐서 몰?루. 아직 펀딩 안 했는데 퇴근하고 펀딩하러 갈 듯? 재미 요소까지 얘기하면 시간 너무 오래 걸릴 것 같아서 언급 안하고 피드백만 올리겠습니다.


불편했던 점 

1. 이동 조작감

전작인 래트로폴리스와는 달리 수평이동과 수직이동이 둘 다 있는 게임인데, 문제는 수직이동이 너무 불편하다. 스페이스로 점프 키를 할거면 평소에도(사다리나  벽이 없을 때) 점프로 넘을 수 있게 해주던가, 블럭을 점프로 올라갈가면 내려갈 때도 눌러서 내려가게 한다던가 하면 비교적 편했을 거 같은데, 올라갈 때는 스페이스 눌러서, 내려올 때는 그냥 방향키... 일관성이 없다는 느낌이 많이 들었다.
A. 수직이동이 중요한 게임에서
B. WASD로 조작하는데

C. 사다리가 있으면서 왜 스페이스를 눌러야 점프하고 사다리를 타는지 잘 모르겠음.

생각 가능한 해결책은 스페이스를 누르면 2칸 높이로 점프를 하고, 사다리 안에서는 WASD로 움직였으면 좋겠음. 사다리 도중에 스페이스를 누르면 뭐.. 사다리를 놓고 아래로 떨어지거나, 아니면 위로 점프를 뛰어서 수직으로 더 빠르게 움직이거나... 하면 되겠?죠


2. 건설 조작감

가장 기본적인 것부터 시작하자면...

A. 건물 카테고리 UI
건설하러 갈 때, Q를 누르고, 원하는 건물을 찾아서 배치해야 하는데, 지금은 다들 처음 접하기 때문에 A건물이 어느 카테고리에 있는지 명확히 인지하지 못하고 있는 상황임. 그래서 예를 들면 첫 번째 카테고리에 들어가서

"어 없네"

하고 ESC를 누르면 그냥 맨땅으로 나와버림. <- 이게 진짜 너무 불편했다.

ESC누르면 바로 직전의 화면으로 나와서 다른 카테고리를 선택할 수 있으면 좋겠는데, 굳이 UI를 꺼버려서, 다시 Q눌러서 건설 카테고리로 진입해야 됨. 처음 한 두 번은 그냥 "아 이 게임은 이렇게 했네" 이러는데 게임 하는 내내 이러니까 좀 많이 불편했음.


B. 땅이 없으면 설치한 건물이 비활성화 된다.

어찌보면 이게... 현실적인 게 맞긴 한데... 2D시티 빌더 게임인데 실수로 땅을 파서 건물이 비활성화 되고... 다시 땅을 메워야 하고... 장르적으로 허용해줄 수 있는 사항인데, 허용을 안 시킨 느낌?이다.

땅 밑에서 건물 밑의 땅을 없앴을 때 비활성화 되는 게임은 정말 많다만, 땅 위에서 저랬다고 비활성화 시키는 건 잘 못 봐서 조금 당황했다.

적으면서 느낀 건데, 아마 지반도 파괴해버릴 수 있으니까 그런 것 같다. 이건 게임 쪽에서 바꿀 문제는 아니어 보이고 그냥 내가 불편했던 점이었음.


C.드래그가 없다.

래토피아는 건설, 채광, 채집 등, 조작량이 상당히 많고 바쁘게 돌아가는 게임임. 근데 드래그 기능이 없어서

"어디서부터 어디까지 채광해"

를 하려면, 일일히 다 E를 찍어줘야 함. 즉 채광 편의성이 없다는 얘기임.

아니면... 기능이 있는데 튜토리얼이 부족해서 못 봤을 수도... 있다... 시티 빌더 게임에서는 거의 무조건 필수적으로 들어가는 기능이기에, 다른 건 다 몰라도 이건 추가하면 좋겠음.(이미 있는 기능이면 튜토리얼 단계에서 설명 해줬으면 좋겠음)


크게 불편했던 점은 이 정도. 소소하게 불편했던 점은 더 있긴 했는데, 말 그대로 소소해서... 일하러 가야 되기도 하고... 이 정도만 하겠습니다.


쓴 거 다시 보니 초반 단계에서의 핵심 재미요소가 죄다 불편했는데, 재밌다고 느껴진 게 신기?하네요...


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