래트로폴리스 : 실시간 덱 빌딩 카드 디펜스 게임

래트로폴리스는 카드를 사용하여 적들로부터 도시를 방어하는 게임입니다.

특이하게도 턴 제가 아닌 실시간으로 진행되는 구조를 가지고 있기 때문에,

다가오는 적들을 방어하기 위해서는 빠른 판단력과 순발력이 필요합니다.

게임을 진행하면서 얻는 다양한 카드들을 사용해 래트로폴리스를 건국하세요!


특징

수많은 카드들과 다이나믹한 덱 빌딩

500여 장의 카드들을 사용하여 자신만의 덱을 만드세요. 

래트로폴리스를 지키기 위해서는 전략적인 카드 선택이 필요합니다.


실시간 디펜스

방어선에 군사 카드를 사용하여 유닛을 배치하세요. 

어떤 카드를 쓸지 고민하는 동안에도,

적들은 도시를 향해 다가오고 있다는 사실을 명심하세요.

쥐들의 대도시, 래트로폴리스

건물 카드를 사용해 자신의 도시를 지으세요. 

건물들은 강력하고 희귀한 보너스들을 제공합니다. 

도시를 확장하기 위해 새로운 지역을 탐험하세요.


버그221221 패치 이후 추가된 유닛인 문지기 관련 버그

신 패치로 추가된게 지도자 위주로 있는줄 알았는데, 패치노트엔 누락되었던 몇몇 지도자의 시작 카드가 바뀌었더군요. 이런 부분도 진작에 패치노트에 적었으면 좋겠네요. 패치노트에 적는것을 빼먹었다고 생각하겠습니다. 문제는 그게 다가 아니었습니다.


제가 (남) 장군 위주로 30라운드 연승전을 자주 했었는데, 벽컨이라고 초반 유닛 손실을 막기 위해 병력들을 뒤로 빼서 몬스터들이 벽을 칠 때 아군을 전진시키면서 근접 유닛들이 벽 뒤에서 일방적으로 데미지를 주는 컨트롤이 있습니다. 쎈 카드가 없는 10 라운드까진 이런 전략으로 버텨왔습니다. 그런데 문지기 유닛으로 벽컨을 시도하는데, 벽 건너편의 몬스터가 문지기를 벽을 관통해서 때리더군요. 평소대로의 벽컨이라면 아군 근접유닛이 벽을 방패삼으면서 자신은 피해를 입지않았을텐데 너무 이상했습니다. 다른 유닛은 다 괜찮은데 이번에 새로 추가된 문지기 유닛만 이런 문제가 생겼습니다.


 이 게임에서 유닛 컨트롤 관련요소가 초반에만 자주 쓰는 전략이고 의미 없을진 모르지만, 이런 버그가 생긴건 정말 스트레스 받았습니다. 왜냐하면 저 버그로 유닛이 죽으면서 장군 플레이시 큰 문제가 생길수도 있기 때문입니다. 

이 두 카드 쓰기가 힘들어지기 때문입니다.



부디 이런 문제를 확인한 후 고쳐주셨으면 좋겠고, 패치노트 누락부분도 다시 알려주셨으면 좋겠습니다. 말없이 지도자들의 시작카드를 바꾸는건 통수 맞는 느낌이지 않겠습니까

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