래트로폴리스 : 실시간 덱 빌딩 카드 디펜스 게임

래트로폴리스는 카드를 사용하여 적들로부터 도시를 방어하는 게임입니다.

특이하게도 턴 제가 아닌 실시간으로 진행되는 구조를 가지고 있기 때문에,

다가오는 적들을 방어하기 위해서는 빠른 판단력과 순발력이 필요합니다.

게임을 진행하면서 얻는 다양한 카드들을 사용해 래트로폴리스를 건국하세요!


특징

수많은 카드들과 다이나믹한 덱 빌딩

500여 장의 카드들을 사용하여 자신만의 덱을 만드세요. 

래트로폴리스를 지키기 위해서는 전략적인 카드 선택이 필요합니다.


실시간 디펜스

방어선에 군사 카드를 사용하여 유닛을 배치하세요. 

어떤 카드를 쓸지 고민하는 동안에도,

적들은 도시를 향해 다가오고 있다는 사실을 명심하세요.

쥐들의 대도시, 래트로폴리스

건물 카드를 사용해 자신의 도시를 지으세요. 

건물들은 강력하고 희귀한 보너스들을 제공합니다. 

도시를 확장하기 위해 새로운 지역을 탐험하세요.


건의편의성 및 여러 건의

2019-11-03
조회수 1461

1. 병력 나누기


전체 병력을 이동하는 게 아니라 일부 병력만 이동할 수 있도록 했으면 좋겠습니다


2. 병력 없애기(해고)


후반으로 갈수록 밸류가 떨어지는 군사 유닛이 인구수를 차지하는 경우가 많았습니다


병력을 없애는 기능 혹은 카드가 추가됐으면 합니다


3. 병력 디테일


현재  방어선을 통해 간략한 아이콘으로 병력을 파악할 수 있는데


돋보기 아이콘같은 걸 추가해서 세부적인 내용을 볼 수 있게 했으면 합니다


개별적인 유닛의 스탯을 확인할 수 있게 하고


      이름    개체수            -/+ 버튼으로 개체수를 선택해 다른 방어선으로 보내기 or 해고
     방패병        5
     광전사       5


이런 식으로 무리를 정해 다른 방어선에 지원을 보내거나 해고할 수 있었으면 좋겠습니다


4. 전체 카드풀 보기 / 상자, 이벤트 때 카드 확인


지금은 가방, 손패, 무덤을 따로따로 확인해야하는 것이 불편한 거 같습니다

그리고 상자 보상, 이벤트 상황에서 카드풀을 확인할 수 있었으면 합니다


5. 이벤트 


사망세를 받았을 때 나중의 이벤트의 영향이 가도록 했으면 합니다

내부적으로 반란같은 이벤트의 확률이 오르는지는 모르겠지만

사망세에 따른 디메리트를 가시적으로 하면 좋을 거 같습니다

그리고 백과사전에 자신이 본 이벤트가 등재되도록 하고 이에 대한 삽화나 비하인드 스토리를 넣으면 재밌는 요소가 될 거 같습니다


6. 애니메이션 배속카드


카드나 건물 능력을 통해 일시적으로 애니메이션 딜레이를 줄여주는 기능이 있었으면 합니다


7. 초소, 발리스타 등 사거리 표시


공격건물을 설치할때 공격방향과 사거리를 표시



버그는 이따금 한꺼번에 많은 행동을 하면 버벅이다가

빨간색 글씨로 시스템 오류랑 명령어같은 것들이 뜬 적이 2~3번 있는데 게임 플레이에는 지장은 없었습니다



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