건의이번 패치는 실패한 패치같습니다.

전기환
2019-11-16
조회수 1338

1.이게임에서 이속증가는 사실상 필요없는 버프입니다.

한쪽이뚫렸을때 다른쪽병력을 이영해서 뚫거나 뚫리려할때 방벽안쪽의 병력을 더 안쪽으로 대피시키려는게 목적인거같은데

게임 몇판해보셨으면 알갰지만 이겜은 한번뚫리는순간 그대로 게임끝입니다. 근접유닛의 상실+설령 다른쪽유닛 끌어모았다고해도 다음웨이브는 필패확정

이거는개발자분들이 더 잘 알거라고생각하는데 일부러 지뢰카드를넣은건가 의심됩니다.

2.장판딜(불화살)로인한 근접유닛 몰살

이거는 불화살의 장판중첩을 하지못한다면 근접유닛들이 피격시 찰나의 무적판정을넣는다면 의외로 쉽게 해결이 될거같습니다. 지금나오고있는 근접유닛무용론도 어느정도 해결할 수 있을거같고요

3.가시벽,보강,수리무한콤보

이거는 잘한거같습니다만 시기가 안좋았습니다.

보통 이런 패치를 할 경우에는 다른 방법으로 쓸만한 카드를 내 놓거나 다른카드를 버프를 해줬어야했는데 이번에는 그런거없이 무대책으로 너무 성급하게 너프한게아닌가싶습니다.

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