mobile background

건의레트로 켠왕 깨고나서 직접 느낀 건의사항입니다.

켠왕클리어
2019-11-10
조회수 1829
1. 채광 이외의 수확카드들 효율이 너무 안좋다. 
처음엔 좋은줄 알았지만 그거 쓰게되면 절대 못깨겠더라. 
채광 아니면 다 버리게된다.

돈을 더 주던지 수급쿨타임을 줄여야한다.







2. 막노동 더줘라 
개힘들다. 허허허허허 돈은 쥐꼬리만큼만 들어와...ㅜㅠ








3, 공격 공격력 높여야한다.

개힘들다. 허ㅏ하하하하하 









4. 15초 제한붙은 카드들은 
소모형식, 영구반영으로 만들지않으면 사지 않을것이다. 
있더라도 나중에 다 버리게된다.

왜냐하면 이 게임은 최대한 덱을 얇게 만들어서 빠르게 돌려야 하기 때문이다.


사냥 = 15초동안 현상금+10...매우 안좋다.  

영구적 +10으로 하고 

사냥만으로 골드를 수급하는 전략이 나올수 있도록.


시간제한 + 덱에서 사라지지 않고 들고있어야 한다는 이유때문에 

외면받고있는 카드들이 너무 많다. 

하지만. 축복은 너무 좋다. ㅋㅋㅋ









5. 발리스타와 투석기 자동공격해야한다










6. 가장 큰 문제는 카드를 몇개만 쓰고 다 버려야한다는것

리로드 가격이 점점 올라가는 대신에

카드들을 많이 들고 있어도 좋게끔 상향시키고

채광처럼 누적성장이 가능한 카드들이 많아야 다채로운 전략이 가능하다.









7. 유닛 이동속도를 현재보다 두배 더 빠르게 해줘야한다. 

병력이동시키는데 너무 암걸린다.









8. 상인과 장군은 고유능력을 쓰지 않고 깨게 되더라.

특히 장군의 훈련특성은 너무...안좋다. 훈련으로 강화해봤자 살살녹기는 매한가지. 

저글링 40마리 모여봤자 불 한방에 녹는게 너무 슬프다. 









9. 각 지도자마다 고유전용 카드들이 있었으면 좋겠다. 

그에 맞게 자동적으로 컨셉이 달라지도록.


지금 상황에서는 지도자가 뭐든간에 '장번가축채' 5개만 씀.

장궁 번식 가시망 축복 채광아니면 안쓰게되더라.


ex)

상인 = 돈을 엄청나게 땡김 + 무한리로드 + 약한병사지만 무한으로 배치 

장군 = 영웅육성가능 + 강한 소수정예 근접보병 육성 컨셉 + 주로 사냥으로 골드수급 

건축가 = 많은 목욕탕 + 광대한 영토, 공장 + 강한 방벽 + 강한 초소,발리스타등 방어구조물

과학자 = 연금술로 카드합성 + 추가 전설 조언자 + 한단계씩 좋은 건물 + 버프와 적 디버프특화

사냥꾼 =

예술가 =

마법사 =

대주교 =






10. 추방자는 적어도 추방자끼리 뭉쳐있을때 만큼은 디버프가 걸리지 않게 해야한다. 지금 쓰는사람 아무도 없다.

지들끼리도 디버프 걸린다니 웃음이 나오더라.





11. 깨기위해 필요한 필수 카드들이 꼭 있다. 

안나오면 결국 못깨면서 운빨 존망겜 그러게된다.

시작할때 필수적인 시작카드하나는  선택할 수 있게 해야한다.

번식 채광 가시망 축복 장궁병 병영중에 하나는 가진 상태로 시작할 수 있도록.








12. 장궁병들이 장벽과 장벽사이에 있게되면 버프를 못받는다. 버프카드의 버프범위를 늘려야한다. 








13. 난이도를 좀 더 세분화 해야한다. 초반부터 너무 어렵다. 

몬스터들 공체 수치조절과 머릿수 조절만 하면 될듯?


입문

중수

고수

영웅

전설


악몽은 무한웨이브





2 2