현재 주간리더보드 순위는 게임을 일부러 질질끌어 점수작 하는것으로 실직적인 실력이나 운이 아닌 시간만 많으면 되는 것이라
점수가 높아도 "오~ 잘한다"는 느낌이 아니라 "오~ 얼마나 노가다한거야?" 라는 생각이 납니다
'종말론자' 조언가 +10시민, 웨이브 주기 -5초
게임 첫 이벤트로 조언가 선택시 '종말론자'가 뜨면 다시하는게 편한것 처럼 게임이 조금 어려워 짐니다
이걸 역이용해서 빠르게 게임을 클리어하면 추가점수를 x10, x20 식으로 점수를 높게 주면 고득점용 조언가로 활용하는 것 입니다
빠른 클리어를 위해서 지체없는 카드 및 건물 활용(실력) 및 카드운도 필요하지만 적 웨이브 오는 시간도 줄여야 됩니다
건물 '목욕탕' (웨이브주기 +5초)의 반대형식의 웨이브주기-5초, 전설등급, 4칸크기의 건물을 만드는 것입니다
전설카드로 만들어 카드 나올 확률을 낮추어
단순 클리어 목적 카드가 아니라 고득점 및 후반 클리어 가능 덱 완성 후 적 웨이브 시간 줄여 루즈해지는 것을 막는 용도로 쓰게하는 것입니다
개인적으로 추가 점수 적용 방법은 1시간을 기준잡고
1시간 이상 클리어 x1 ex) 2000 -> 2000
50분대 클리어 x10 ex) 800 -> 8000
40분대 클리어 x20 ex) 700 -> 14000
30분대 클리어 x30 ex) 500 -> 15000
20분대 클리어 x40 (...가능하려나?) ex) 500 -> 20000
현재처럼 점수작은 가능하게 남겨두어(x0이 아닌 x1로) 순위에 올리고 싶은 그대로 하게 두었으면....
(끝자리숫자가 0 아니면 점수작이고 점수작으로 끝자리 0 만들면 운과 노력을 인정)
현재 주간리더보드 순위는 게임을 일부러 질질끌어 점수작 하는것으로 실직적인 실력이나 운이 아닌 시간만 많으면 되는 것이라
점수가 높아도 "오~ 잘한다"는 느낌이 아니라 "오~ 얼마나 노가다한거야?" 라는 생각이 납니다
'종말론자' 조언가 +10시민, 웨이브 주기 -5초
게임 첫 이벤트로 조언가 선택시 '종말론자'가 뜨면 다시하는게 편한것 처럼 게임이 조금 어려워 짐니다
이걸 역이용해서 빠르게 게임을 클리어하면 추가점수를 x10, x20 식으로 점수를 높게 주면 고득점용 조언가로 활용하는 것 입니다
빠른 클리어를 위해서 지체없는 카드 및 건물 활용(실력) 및 카드운도 필요하지만 적 웨이브 오는 시간도 줄여야 됩니다
건물 '목욕탕' (웨이브주기 +5초)의 반대형식의 웨이브주기-5초, 전설등급, 4칸크기의 건물을 만드는 것입니다
전설카드로 만들어 카드 나올 확률을 낮추어
단순 클리어 목적 카드가 아니라 고득점 및 후반 클리어 가능 덱 완성 후 적 웨이브 시간 줄여 루즈해지는 것을 막는 용도로 쓰게하는 것입니다
개인적으로 추가 점수 적용 방법은 1시간을 기준잡고
1시간 이상 클리어 x1 ex) 2000 -> 2000
50분대 클리어 x10 ex) 800 -> 8000
40분대 클리어 x20 ex) 700 -> 14000
30분대 클리어 x30 ex) 500 -> 15000
20분대 클리어 x40 (...가능하려나?) ex) 500 -> 20000
현재처럼 점수작은 가능하게 남겨두어(x0이 아닌 x1로) 순위에 올리고 싶은 그대로 하게 두었으면....
(끝자리숫자가 0 아니면 점수작이고 점수작으로 끝자리 0 만들면 운과 노력을 인정)